Rudolfsky vs "gatekeeping"

 "Architecture Without Architects" de Bernard Rudofsky es una obra que desafía los paradigmas establecidos en el mundo de la arquitectura. Él cuestiona la noción de que la arquitectura solo puede ser creada por profesionales capacitados, argumentando en cambio que las comunidades no profesionales también pueden generar estructuras significativas y funcionales. Esta perspectiva desafía la idea de que la arquitectura es exclusivamente un producto del diseño formalizado y la planificación experta, y sugiere que la creatividad y la necesidad son fuerzas igualmente poderosas en la formación del entorno construido por las cuales sus puntos de origen no necesariamente lastimarian el producto final.. Esto me acuerda mucho al concepto de "gatekeeping" y como en varias comunidades se ha convertido en algo completamente tóxico y esto me acuerda a un comentario muy importante que escuche una vez sobre el asunto.

Una de las ideas clave presentadas en el texto es la importancia de la adaptabilidad y la flexibilidad en la arquitectura vernácula. Rudofsky examina una variedad de ejemplos de construcciones no diseñadas por arquitectos profesionales, destacando cómo estas estructuras pueden evolucionar con el tiempo para satisfacer las necesidades cambiantes de sus ocupantes. Esta capacidad de respuesta al contexto local y las condiciones cambiantes es fundamental para la sostenibilidad a largo plazo de los entornos construidos.
Además, Rudofsky aborda la cuestión de la identidad cultural en la arquitectura, argumentando que las construcciones vernáculas son una expresión directa de las tradiciones y valores de una comunidad en particular. En contraste con las estructuras homogéneas y estandarizadas producidas por la arquitectura moderna, las edificaciones vernáculas reflejan la diversidad y la riqueza de las culturas locales. Esta diversidad arquitectónica no solo enriquece visualmente el paisaje construido, sino que también fortalece el sentido de pertenencia y conexión con el entorno.

"Gatekeeping" en sí es cuando, como dice el término, cuando una temática es rigurosamente controlada de modo de que gente que pertenece a su grupo regula quien puede y quien no puede disfrutar de su sontenido y en un montón de casos, comentar. Yo personalmente he experimentado esto en las comunidades de video juegos. No está para nada fuera de lo común ver como una persona que no es fanática de una serie de juego, entregar su opinion personal e, en mi opinión bastante importante, imparcial sobre el juego como tal en su estructura. En otros casos, personas que no utilizan un sistema de jugar son severamente alienados incluso por sus propios "aliados" cuando dan comentarios constructivos. Pero uno que si he visto, que me acordó mucho al texto de Rudofsky, es cuando una persona crea su propio esquema de juego y "simplemente porque esta persona no juega mucho" o "no es un "gamer verdadero" sus aportaciones son endemoniadas y a veces manchadas.

En palabras resumidas, "Architecture Without Architects" invita a reconsiderar nuestras percepciones sobre quién puede y debe participar en el proceso de diseño arquitectónico. Se desafía la noción de que la arquitectura es un campo exclusivo y elitista, y aboga por un enfoque más inclusivo y colaborativo en la creación del entorno construido. Al hacerlo, nos invita a valorar y respetar la sabiduría colectiva de las comunidades locales y a reconocer que la verdadera innovación arquitectónica puede surgir de las experiencias y necesidades cotidianas de las personas comunes y que todo el asunto de "control total" sobre quien "puede o no puede aportar a esta comunidad" no es para nada razonable.

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